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Existem 3 maneiras de usar o comando 'track'.

A primeira é 'track nome_do_jogador' (use name completion para isso).

A segunda é 'track userid' (meio inútil).

A terceira é a melhor e mais importante. Está demonstrado abaixo.

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bind  KP_1	"track #1"
bind  KP_2	"track #2"
bind  KP_3	"track #3"
bind  KP_3	"track #4"
bind  KP_5	"track #5"
bind  KP_6	"track #6"
bind  KP_7	"track #7"
bind  KP_8	"track #8"
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Em um demo mvd 4v4, os binds acima fazem os números do teclado numérico 1,2,3 e 4 verem os quatro jogadores
de um time, e 5,6,7 e 8 os quatro jogadores do outro time.

Em um 2v2, 1 e 2= um time  e 3 e 4= o outro time.

Você pode bindar mais teclas (até 'track #32') se você estiver assistindo um 16v16 etc.

etc etc

Basicamente #1 #2 #3 .... são os jogadores presentes no jogo.

É recomendado fazer um config só para spectator e ver demos mvd, usndo cfg_save/cg_load.

Traduzido por:
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